Ваш ребёнок проведет лето весело и с пользой. Летние программы в Школе Феникс — идеальный выбор! Здесь ваш ребёнок познакомится с новыми друзьями, наберется сил перед учебным годом, значительно расширит свой кругозор и научится новому и интересному. Условия:
Группы по 12 - 15 человек
Квалифицированные педагоги
4-х разовое питание с возможностью выбора меню
Каждая неделя - новое тематическое приключение
Ежедневные прогулки и тематические занятия
Экскурсии каждую неделю
Программа рассчитана на полный день — с 8.00 до 18.00 5 дней (неделю) с ПН - ПТ
Стоимость: 1 неделя / 16900 руб. Мы подготовили насыщенную программу на все лето! Выбирайте направление по возрасту и интересам вашего ребенка. Запись уже открыта!
ТехноТворцы Неделя IT технологий. Возраст 7-12 лет
День 1. Minecraft: Введение в ИИ Темы (Minecraft Hour of Code, AI Foundations): Что такое искусственный интеллект и машинное обучение на понятных примерах. «Обучение» агента в Minecraft: запись действий, распознавание образов. Задача: запрограммировать агента сортировать мобов или сажать деревья, используя визуальный интерфейс. Обсуждение этики ИИ и где он применяется в реальной жизни. Цель: демонстрация, что ИИ — не магия, а алгоритмы, и что даже дети могут им управлять.
День 2. Figma — основы UI/UX-дизайна Темы: Интерфейс Figma, фреймы, слои, простые компоненты. Цвет, шрифты, сетка и выравнивание. Проектирование мобильного приложения (3–4 экрана) на свободную тему: погода, трекер привычек. Прототипирование переходов между экранами. Цель: понять, как мыслят дизайнеры, и подготовить макет, который оживёт в Tilda или на HTML.
День 3. Tilda — конструктор сайтов Темы: Обзор блоков, Zero Block, настройка адаптива. Перенос идей из Figma в реальный лендинг. Создание сайта-портфолио «Мои IT-проекты» с галереей работ (презентация из Day1, спрайты, скриншоты Scratch и Minecraft). Публикация и выдача ссылки. Цель: быстро получить «живой» результат, вдохновляющий на дальнейшее изучение веба.
День 4. HTML и CSS — первые строчки кода Темы: Структура HTML-документа, теги заголовка, абзаца, изображения. Основы CSS: цвет, шрифт, отступы, фон. Создание простой страницы-визитки с фото и описанием проектов из лагеря. Сравнение с Tilda: «кирпичики» и код за кулисами. Цель: дать ощущение контроля над страницей, понимание того, как работают конструкторы.
День 5. Проектный день и Фестиваль Темы:
Сборка итогового портфолио: доработка Scratch-игры, финальный штрих на сайте.
Подготовка мини-презентации в PowerPoint или запись скринкаста.
Ярмарка проектов для родителей и друзей: каждый участник показывает либо игру, либо сайт, либо Minecraft-постройку с элементами ИИ.
Цель: рефлексия, упаковка скиллов, публичное выступление и гордость за результат.
Две недели мы будем практиковаться в актуальной теме Рилсов. Разберем такие темы как Операторская работа, Режиссура монтажа, Работа в кадре, Работа с голосом, Монтаж звука, Типографика. На первой неделе мы будем практиковать простые приемы использования всех этих инструментов, а на второй будем выполнять более сложные задания - снимать креативные видео - это то, что точно запоминается и не оставляет зрителя равнодушным.
Подробности про вторую неделю, чем будет дополнена:
Здесь мы углубляем «Операторскую работу» и «Режиссуру монтажа» из первой недели. Что такое Match Cut (склейка по движению) и Mask Transition (переход через маску).
Разбор примеров: как блогеры проходят сквозь стены, меняют одежду щелчком пальцев.
Как снимать «сквозные» кадры (важность штатива или упора для телефона).
Челлендж «Одежда»: Снять смену 3 образов за 15 секунд.
Челлендж «Локация»: Сделать переход через предмет (закрыть камеру рукой, бутылкой, телефоном друга) и открыть в другом месте.
Работа с масками в приложении (CapCut/VN).
Точная подгонка кадров, чтобы склейка была незаметной.
Что такое Speed Ramping (плавное ускорение/замедление). Почему это выглядит дорого.
«Юный Финансист» Финансовая неделя. Возраст 8-13 лет
1 группа: возраст 8-9 лет 2 группа: возраст 10-13 лет
Цель: сформировать у детей базовые навыки эффективного управления личными финансами посредством интерактивных игр, ролевых практик и образовательных мероприятий, направленных на развитие понимания принципов рационального потребления, накопления, инвестирования и финансовой ответственности. Результат: приобретение детьми практических навыков управления личными финансами, включая умения составлять личный бюджет, ставить финансовые цели, контролировать свои расходы, планировать сбережения и инвестиции, а также осознавать ценность денег и ответственно подходить к их использованию.
Программа по финансовой грамотности научит детей управлять деньгами. В школах редко учат, как правильно тратить и инвестировать, а в семьях не всегда могут передать этот опыт. На смене ребята научатся контролировать расходы, вести учет доходов и трат, а также основам инвестирования. Это поможет им накопить на желаемое, не отказывая себе в удовольствиях. Почему стоит выбрать эту программу?
Развитие полезных навыков: дети освоят управление финансами.
Подготовка к будущему: полученные знания станут основой для осознанного подхода к финансам и независимости.
Интересное обучение: изучение экономики и предпринимательства будет увлекательным.
Анонс для родителей. Смена по финансовой грамотности позволит ребятам окунуться в недетскую, на первый взгляд, тему денег. В вопросе распоряжения деньгами чаще всего мы учимся на собственном опыте, набивая свои шишки, которые порой стоят очень дорого – например, кредитные ямы, в которые может попасть юное поколение по неопытности. Дело в том, что в школах обычно рассказывают историю возникновения денег, их функции и роль в экономике, но не учат, как ими грамотно управлять. Также не во всех семьях есть осознанная передача опыта в данном вопросе. В смене по финансовой грамотности ребята не просто научатся контролировать свои траты, путем ведения учета доходов и расходов, но и познакомятся с основами инвестирования, что позволит нашим ученикам эффективно управлять своим бюджетом. Накопить на велосипед, не отказывая себе в покупке вкусняшек? Легко! Представьте, каково же будет ваше удивление, когда ваше чадо не только расскажет вам, как стать финансово свободным, но и сделает свои первые шаги на пути к своей финансовой цели! Почему важно выбрать эту смену? - Развитие полезных жизненных навыков: дети освоят базовые принципы управления финансами, необходимые в повседневной жизни. - Подготовка к будущему: полученные знания станут основой для осознанного подхода к личным финансам, карьерному росту и финансовой свободе. - Занятие в интеллектуальной и игровой формах: мы будем весело и интересно учиться основам экономики и предпринимательства.
Релиз для детей: Жил-был мальчик Петя, которому родители подарили волшебный кошелек. Этот кошелек умел говорить и давать советы, как правильно обращаться с деньгами. Однажды утром Петя нашел в кошельке золотую монету. Кошелек шепнул ему: «Петя, эта монетка — твоя первая в копилке. Если будешь бережно относиться к своим деньгам, скоро накопишь много-много золотых». Сначала Петя тратил деньги на сладости и игрушки, но вскоре понял, что покупает ненужные вещи. Тогда кошелек подсказал: «Давай составим бюджет. Запишем, сколько хочешь потратить на вкусняшки, сколько отложить на мечту». Так Петя начал вести учет своих расходов и сбережений. Через некоторое время Петя захотел купить велосипед. Но он стоил дорого. Тогда кошелек рассказал Пете еще несколько важных секретов… Так Петя стал настоящим мастером обращения с деньгами. Он понял, что бережливость, целеустремленность и трудолюбие помогают достичь любой мечты. — Вот видишь, — сказал кошелек, — управление своими деньгами — это совсем не сложно, главное следовать простым правилам и прислушиваться к советам мудрых друзей. С тех пор Петя жил счастливо, умело управляя своими средствами и помогая другим научиться этому искусству.
«Искусство публичных выступлений» Творческая неделя. Возраст 13+ лет
На занятиях учимся говорить так, чтобы тебя слышали, видели и запоминали. Фокусно работаем с телом, дыханием. Развиваем речевые и ораторские навыки. Разбираемся с тем, как - Почувствовать власть над своим голосом - Превратить рой мыслей в голове в чёткие и убедительные слова - Жестами и взглядом помогать себе, а не мешать
Чем будем заниматься: - Учиться занимать пространство и транслировать уверенность - Находить свой «объёмный» голос — убедительный и яркий - Учиться управлять вниманием аудитории - Снимать зажимы в теле и раскрывать природный тембр - Учиться говорит ясно, внятно, так чтобы вас слышали - Заряжаться энергией через игры и упражнения - Фантазировать, импровизировать
Курс исключительно практический – с ребятами будут работать: - Екатерина Левина – актриса, педагог образцового коллектива «Содружество театров «Фарандола», преподаватель Екатеринбургского театрального института, ведущая многих смен и курсов по речи и актёрскому мастерству для детей и взрослых. - Елена Некрасова – педагог в области речевого искусства, доцент базовой кафедры телевидения и новых медиа УрФУ, автор курса «Ораторское для жизни» - Павел Тихонов – Художественный руководитель театра импровизации ПАТИ, тренер-психолог, бизнес-тренер, гештальт-терапевт, ведущий тренингов с 2002г, импровизации - с 2010г.
Математика реальности Вдохновляющая неделя. Возраст 10-18 лет
«ЗАЧЕМ МНЕ МАТЕМАТИКА?» У НАС ЕСТЬ ОТВЕТ, КОТОРЫЙ ВДОХНОВЛЯЕТ Большинство школьников искренне не понимают, где им пригодятся функции, проценты и системы уравнений. Летний лагерь «Математика Реальности: От Задачи к Проекту» закрывает этот вопрос раз и навсегда.
Суть смены: 5 дней ребята решают практические кейсы из мира бизнеса и жизни, не подозревая, что каждый ответ это кирпичик для их собственного стартапа. Только на 5-й день раскрывается главная интрига: всё это время они создавали свой полноценный бизнес.
Финансовую грамотность и стратегическое планирование
Работу в команде и лидерские качества
Навыки презентации и дизайн-мышление (логотип, бренд)
Атмосфера: Никаких скучных лекций. Живые эксперименты, игры на командообразование, творческие мастер-классы и настоящий марафон с накоплением ресурсов. Программа гибко подстраивается с 7 по 10 класс каждому будет понятно и интересно.
Пусть этим летом ваш ребёнок не просто повторит школьную программу, а построит свой первый бизнес и поверит в силу знаний. И да, мы ни слова не скажем про финал до самого утра шестого дня!
«Театр и музыка» Театрально-музыкальная неделя. Возраст 6-10 лет
Нас ждут театральные игры (на раскрепощение и коммуникацию), игры в музыку, Свободная игра по Егору Бахотскому. Это возможность побыть разным в зависимости от роли и предлагаемых обстоятельств.
Будем придумывать с ребятами и играть этюды на разные темы. Создадим свой теневой театр и покажем Истории про своих Драконов.
«Искусственный интеллект - настоящее будущее» Творческая неделя. Возраст 13+
Практический курс для тех, кому интересно приобрести востребованные компетенции: текстовые нейросети, редактуру фотоизображений, создание видео, базовых чат ботов. Практика – 100%-ная.
По окончанию курса ребята применят все свои новые навыки в выпускной творческой работе. Курс ведёт Алексей Крайнов. Действующий консультант по ИИ-автоматизации и корпоративному обучению нейросетям.
Программа по дням Понедельник: LLM — Твой цифровой экзоскелет
Цель: Научиться использовать текстовые модели не как «шпаргалку», а как партнера по брейншторму.
Теория: Как работает «предсказание следующего слова». Почему ИИ галлюцинирует.
Практика: Техника промптинга R-O-L-E (Role, Objective, Limits, Example).
Мини-проект: Создание сценария для вирусного ролика или плана для стартапа «Бизнес на переменах».
Лайфхак: Как заставить ИИ спорить с тобой, чтобы найти слабые места в идее.
Вторник: Визуальное искусство и магия генерации
Цель: Освоить профессиональный подход к работе с изображениями, уйти от случайных результатов.
Теория: Стилистика, освещение, композиция в промптах. Параметры --ar, --stylize, --chaos.
Практика: Стилизация селфи и портрета, создание персонажа с сохранением консистентности (один и тот же герой в разных ситуациях).
Мини-проект: Разработка пака мерча для воображаемого бренда одежды или киберспортивной команды.
Среда: Оживление миров — Генерация видео
Цель: Понять пайплайн создания видеоконтента без видеокамеры.
Теория: Image-to-Video vs Text-to-Video.
Практика: Оживление мемов и «достройка» реальности на фото. Создание бесшовных цикличных фонов (loops).
Мини-проект: Создание 15-секундного кинематографичного тизера к фильму или игре.
Четверг: AI-агенты и кастомные боты
Цель: Переход от потребления к созиданию инструментов.
Теория: Что такое «база знаний» бота. Как давать инструкции, чтобы бот не выходил из роли.
Практика: Создание «Тренажера для подготовки к ОГЭ/ЕГЭ» или «Бота-советника по выбору подарков».
Мини-проект: Сборка собственного AI-агента, который решает конкретную проблему подростка (например, планировщик тренировок или симулятор собеседования).
Пятница: Финальный проект и AI-этика
Цель: Интеграция всех навыков в один продукт.
Теория: Дипфейки, авторское право и «цифровой след». Как отличить ИИ-контент от реальности.
«Детективное агентство» Детективная неделя. Возраст 6-10 лет
Мы погрузимся в атмосферу детективных романов и загадочных преступлений! Проведем 5 дней настоящих расследований - от поиска пропавших вещей до поимки настоящего злодея! Нас ждут ежедневные квесты, мастер-классы и творческие задания!
Будем решать логические задачи и распутаем тайные послания!
Научимся снимать отпечатки пальцев, составлять фотороботы, а также разгадывать шифры!
Создадим детективные досье и нарисуем комиксы о расследованиях
«Финансовая 1.0» Финансовая неделя. Возраст 13+ лет
Цель: сформировать у детей базовые навыки эффективного управления личными финансами посредством интерактивных игр, ролевых практик и образовательных мероприятий, направленных на развитие понимания принципов рационального потребления, накопления, инвестирования и финансовой ответственности. Результат: приобретение детьми практических навыков управления личными финансами, включая умения составлять личный бюджет, ставить финансовые цели, контролировать свои расходы, планировать сбережения и инвестиции, а также осознавать ценность денег и ответственно подходить к их использованию.
Программа по финансовой грамотности научит детей управлять деньгами. В школах редко учат, как правильно тратить и инвестировать, а в семьях не всегда могут передать этот опыт. На смене ребята научатся контролировать расходы, вести учет доходов и трат, а также основам инвестирования. Это поможет им накопить на желаемое, не отказывая себе в удовольствиях. Почему стоит выбрать эту программу?
Развитие полезных навыков: дети освоят управление финансами.
Подготовка к будущему: полученные знания станут основой для осознанного подхода к финансам и независимости.
Интересное обучение: изучение экономики и предпринимательства будет увлекательным.
Анонс для родителей. Смена по финансовой грамотности позволит ребятам окунуться в недетскую, на первый взгляд, тему денег. В вопросе распоряжения деньгами чаще всего мы учимся на собственном опыте, набивая свои шишки, которые порой стоят очень дорого – например, кредитные ямы, в которые может попасть юное поколение по неопытности. Дело в том, что в школах обычно рассказывают историю возникновения денег, их функции и роль в экономике, но не учат, как ими грамотно управлять. Также не во всех семьях есть осознанная передача опыта в данном вопросе. В смене по финансовой грамотности ребята не просто научатся контролировать свои траты, путем ведения учета доходов и расходов, но и познакомятся с основами инвестирования, что позволит нашим ученикам эффективно управлять своим бюджетом. Накопить на велосипед, не отказывая себе в покупке вкусняшек? Легко! Представьте, каково же будет ваше удивление, когда ваше чадо не только расскажет вам, как стать финансово свободным, но и сделает свои первые шаги на пути к своей финансовой цели! Почему важно выбрать эту смену? - Развитие полезных жизненных навыков: дети освоят базовые принципы управления финансами, необходимые в повседневной жизни. - Подготовка к будущему: полученные знания станут основой для осознанного подхода к личным финансам, карьерному росту и финансовой свободе. - Занятие в интеллектуальной и игровой формах: мы будем весело и интересно учиться основам экономики и предпринимательства.
Релиз для детей: Жил-был мальчик Петя, которому родители подарили волшебный кошелек. Этот кошелек умел говорить и давать советы, как правильно обращаться с деньгами. Однажды утром Петя нашел в кошельке золотую монету. Кошелек шепнул ему: «Петя, эта монетка — твоя первая в копилке. Если будешь бережно относиться к своим деньгам, скоро накопишь много-много золотых». Сначала Петя тратил деньги на сладости и игрушки, но вскоре понял, что покупает ненужные вещи. Тогда кошелек подсказал: «Давай составим бюджет. Запишем, сколько хочешь потратить на вкусняшки, сколько отложить на мечту». Так Петя начал вести учет своих расходов и сбережений. Через некоторое время Петя захотел купить велосипед. Но он стоил дорого. Тогда кошелек рассказал Пете еще несколько важных секретов… Так Петя стал настоящим мастером обращения с деньгами. Он понял, что бережливость, целеустремленность и трудолюбие помогают достичь любой мечты. — Вот видишь, — сказал кошелек, — управление своими деньгами — это совсем не сложно, главное следовать простым правилам и прислушиваться к советам мудрых друзей. С тех пор Петя жил счастливо, умело управляя своими средствами и помогая другим научиться этому искусству.
«Проектная робототехника» Интеллектуальная неделя. Возраст 6-10 лет
Ребята поделятся на команды и каждая создаст за неделю проект и презентует остальным ребятам. В начале смены ребята будут учиться работать по инструкции, а во второй половине проект можно будет сделать из всех имеющихся средств.
Что именно создадут команды – решат сами участники!
«Финансовая 2.0» Финансовая неделя. Возраст 13+ лет
Цель: сформировать у детей базовые навыки эффективного управления личными финансами посредством интерактивных игр, ролевых практик и образовательных мероприятий, направленных на развитие понимания принципов рационального потребления, накопления, инвестирования и финансовой ответственности. Результат: приобретение детьми практических навыков управления личными финансами, включая умения составлять личный бюджет, ставить финансовые цели, контролировать свои расходы, планировать сбережения и инвестиции, а также осознавать ценность денег и ответственно подходить к их использованию.
Программа по финансовой грамотности научит детей управлять деньгами. В школах редко учат, как правильно тратить и инвестировать, а в семьях не всегда могут передать этот опыт. На смене ребята научатся контролировать расходы, вести учет доходов и трат, а также основам инвестирования. Это поможет им накопить на желаемое, не отказывая себе в удовольствиях. Почему стоит выбрать эту программу?
Развитие полезных навыков: дети освоят управление финансами.
Подготовка к будущему: полученные знания станут основой для осознанного подхода к финансам и независимости.
Интересное обучение: изучение экономики и предпринимательства будет увлекательным.
Анонс для родителей. Смена по финансовой грамотности позволит ребятам окунуться в недетскую, на первый взгляд, тему денег. В вопросе распоряжения деньгами чаще всего мы учимся на собственном опыте, набивая свои шишки, которые порой стоят очень дорого – например, кредитные ямы, в которые может попасть юное поколение по неопытности. Дело в том, что в школах обычно рассказывают историю возникновения денег, их функции и роль в экономике, но не учат, как ими грамотно управлять. Также не во всех семьях есть осознанная передача опыта в данном вопросе. В смене по финансовой грамотности ребята не просто научатся контролировать свои траты, путем ведения учета доходов и расходов, но и познакомятся с основами инвестирования, что позволит нашим ученикам эффективно управлять своим бюджетом. Накопить на велосипед, не отказывая себе в покупке вкусняшек? Легко! Представьте, каково же будет ваше удивление, когда ваше чадо не только расскажет вам, как стать финансово свободным, но и сделает свои первые шаги на пути к своей финансовой цели! Почему важно выбрать эту смену? - Развитие полезных жизненных навыков: дети освоят базовые принципы управления финансами, необходимые в повседневной жизни. - Подготовка к будущему: полученные знания станут основой для осознанного подхода к личным финансам, карьерному росту и финансовой свободе. - Занятие в интеллектуальной и игровой формах: мы будем весело и интересно учиться основам экономики и предпринимательства.
Релиз для детей: Жил-был мальчик Петя, которому родители подарили волшебный кошелек. Этот кошелек умел говорить и давать советы, как правильно обращаться с деньгами. Однажды утром Петя нашел в кошельке золотую монету. Кошелек шепнул ему: «Петя, эта монетка — твоя первая в копилке. Если будешь бережно относиться к своим деньгам, скоро накопишь много-много золотых». Сначала Петя тратил деньги на сладости и игрушки, но вскоре понял, что покупает ненужные вещи. Тогда кошелек подсказал: «Давай составим бюджет. Запишем, сколько хочешь потратить на вкусняшки, сколько отложить на мечту». Так Петя начал вести учет своих расходов и сбережений. Через некоторое время Петя захотел купить велосипед. Но он стоил дорого. Тогда кошелек рассказал Пете еще несколько важных секретов… Так Петя стал настоящим мастером обращения с деньгами. Он понял, что бережливость, целеустремленность и трудолюбие помогают достичь любой мечты. — Вот видишь, — сказал кошелек, — управление своими деньгами — это совсем не сложно, главное следовать простым правилам и прислушиваться к советам мудрых друзей. С тех пор Петя жил счастливо, умело управляя своими средствами и помогая другим научиться этому искусству.
«Английский? Легко!» Английская неделя. Возраст 6-10 лет
Мы совершим путешествие вокруг света за 5 дней (Around the World in 5 days)
Изучим традции, обычаи, достопримечательности, костюмы и кухню разных стран. Например возьмём Англию, Америку, Италию, Францию и Германию. Каждый день будет посвящен одной стране.
По вопросам: +7 (912) 279-50-67 расскажем детали и поможем выбрать 👌 Записывайте ребёнка прямо сейчас 👉
«Мультипликация» Творческая неделя. Возраст 6-10 лет
Мультипликация – настоящее чудо, а люди ее создающие, по меньшей мере, волшебники. Нарисованные персонажи оживают, ошибаются, дружат. В общем, ведут себя как мы.
Анимированные персонажи – такие близкие и знакомые каждому с детства, кто их придумал? Кто вообще впервые «оживил» картинку? Какой путь прошли мультяшки прежде, чем оказаться на наших с вами экранах? Нам предстоит погрузиться в удивительную историю, которая берет свое начало 120 лет назад и продолжается до сих пор. Мы проследим, как мультипликация из странного хобби отдельных личностей, превратилась в целую индустрию. Разберемся в том, какие методы создания мультфильмов предшествовали компьютерной анимации.
Кто придумал наших любимых героев, кто автор самых знаменитых песен и музыкальных тем? Чем отличаются друг от друга пластилиновая, кукольная, рисованная техники?
Погрузимся в то, как создается сценарий, придумываются и прописываются персонажи. Создадим собственный мультфильм в конце концов! Станем теми самыми волшебниками, которые когда-то поверили в то, что за мультяшками будущее и пронесли эту идею сквозь все перипетии 20 века, развивая и приумножая коллекцию наших любимых цитат, героев и нарисованных историй.
ТехноТворцы Неделя IT технологий. Возраст 7-12 лет
Для детей 7–12 лет | 5 дней | 2 занятия по 1.5 часа в день + общение, игры, творчество, прогулки со сверстниками в остальное время.
Веселье, игры, мультики, свои проекты и море технологий. Никакой скучной теории — только то, что дети обожают.
День 1. Взрывная графика и любимые герои Занятие 1 — GIMP | Кунг-фу панда Занятие 2 — Scratch | Пингвины из Мадагаскара Что сделает ребёнок: Создаст свой постер с По из Кунг-фу панды. Оживит пингвинов — они будут прыгать, говорить и веселиться. Почему это понравится родителям: Дети пробуют себя в дизайне и анимации, развивают воображение. Результат виден сразу — первый проект можно показать друзьям.
День 2. 3D-миры и интерактивные истории Занятие 1 — Scratch | Теннис Занятие 2 — Scratch | Хранители снов Что сделает ребёнок: Создаст свою игру «Теннис» для двоих. А потом — волшебную историю, где он сам решает, что случится дальше. Почему это понравится родителям: Развивается логика, алгоритмическое мышление и умение доводить проект до конца. Ребёнок учится работать по правилам игры, но при этом творит.
День 3. Свой сайт и секреты красивых фотографий Занятие 1 — Tilda | Моё портфолио Занятие 2 — Основы фотографии (без соцсетей) Что сделает ребёнок: Соберёт свой первый сайт-визитку. Узнает, как делать крутые снимки: свет, ракурс, композиция. Почему это понравится родителям: Ребёнок пробует себя в профессиях будущего — веб-дизайнер и фотограф. А главное — учится показывать свои работы красиво и гордиться ими.
День 4. Логика, скорость и сортировка Занятие 1 — Scratch | Сортировщик игрушек Занятие 2 — GIMP | Миньоны Что сделает ребёнок: Напишет игру, где нужно быстро рассортировать предметы. А потом превратит свою фотографию в Миньона — с жёлтой кожей и большими очками. Почему это понравится родителям: Идеально для активных и любознательных детей. Развивает внимание, реакцию и чувство юмора. И очень весело!
День 5. Настоящий код + грандиозный финал Занятие 1 — Игра «Камень, ножницы, бумага» | Python Занятие 2 — Презентация всех проектов и вручение дипломов Что сделает ребёнок: Познакомится с настоящим языком программирования Python (через визуальные блоки или псевдокод). Запустит свою игру против компьютера. Почему это понравится родителям: Ребёнок сделает первый шаг во «взрослое» программирование, при этом без стресса. Финальный день — шоу талантов: каждый показывает свой лучший проект и получает диплом IT-творца.
Почему родители выбирают «ТехноТворцы»?
Весёлый формат — дети не замечают, как учатся
Каждый день — готовый результат (игра, сайт, постер)
Без сложных языков — только детские и визуальные среды
Без SketchUp, CoSpaces, Instagram, Construct — только проверенные инструменты
Два дела в день — насыщенно, но без перегруза
Погружение в мир технологий — как крутая смена в лагере, только ещё интереснее
Экология – это взаимоотношения человека и природы. Чем больше мы будем знать о том живом, что нас окружает, тем больше будем понимать и беречь. Нас ждут квесты про разных животных, игра про природу Свердловской области, выход к водоёму для проведения гидробиологических исследований.
В финальный день смены – устроим ЭКОпоказ мод из того, что обычно становится мусором, а у нас превратится в материалы для творчества.
«Теория Решения Изобретательских Задач или ТРИЗ» Интеллектуальная неделя. Возраст 6-10 лет
ТРИЗ-педагогика помогает развить у детей смекалку, сообразительность и самостоятельность. В системе нет оценок, правильных или неверных решений. Задачи же, которые пытаются решить ученики, могут быть как повседневными (как не промокнуть в дождь, если нет зонта?), так и связанными с учебными дисциплинами. На смене потренируемся решать конкретные задачки, используя методику ТРИЗ
ПРИМЕЧАНИЕ (((Метод считается научно обоснованным и применяется крупными организациями (в основном, при разработке продуктов в IT, маркетинге и дизайне). Для примера часто приводят Samsung, корейского техно-гиганта, внедрившего методы ТРИЗ в 1998 году и получившего к 2004 году порядка $65 млн за счет использования системы. Среди других компаний, применяющих методологию в бизнес-целях, — LG, Gillette, HP, Intel, «Русал», «Северсталь», Горьковский автомобильный завод, «Ростех», «Росатом».)))
ТехноТворцы Неделя IT технологий. Возраст 7-12 лет
День 1. Цифровая грамотность и MS Office Темы: Устройство компьютера, файлы и папки, облако, безопасность. MS Word: форматирование текста, списки, вставка картинок, создание мини-плаката. MS PowerPoint: слайды, переходы, анимация — делаем презентацию «Мой идеальный IT-лагерь». (Опционально) MS Excel: знакомство с таблицами, простые формулы и диаграммы на примере «Бюджет отряда». Цель: снять страх перед «серьёзными» программами, дать навык быстрой подготовки доклада, который пригодится на защите проектов.
День 2. Пиксель-арт (Pixel Art) Темы:
Что такое пиксель, разрешение, палитра
Работа в редакторе (Piskel, Aseprite или просто сетка в Figma / Фотошоп-подобном)
Анимация простого персонажа (походка, моргание)
Создание спрайтов для будущей игры в Scratch
Цель: развить чувство композиции, цвета, терпение. Спрайты перенесутся в Scratch, показывая связь графики и кода.
День 3–4. Scratch — создание игры (2 дня) Темы: Интерфейс, спрайты, сцены, координаты. Движение, циклы, условия, переменные. Клонирование объектов, взаимодействие спрайтов. Проект: «Лабиринт» или «Платформер» с собственными спрайтами из Pixel Art. Цель: классическое введение в алгоритмику без синтаксиса. Два дня дают завершённый проект, которым можно гордиться.
День 5. Minecraft: Математика Темы (Minecraft Education Edition): Координаты в трёхмерном мире, ориентация по осям X/Y/Z. Периметр, площадь, объём — строительство зданий по заданным размерам. Дроби и пропорции через разделение блоков, симметрию, повторяющиеся орнаменты. Квест: «Построй математический парк» с соблюдением строгих пропорций. Цель: оживить абстрактную математику, показать, что координаты и геометрия — основа компьютерной графики и игр.
«Включи мозг 2». Скорочтение Интенсив для детей 6-7 лет
ВНИМАНИЕ!Это образовательный интенсив! 5 дней по 4 часа с 10.00-14.00
«Скорочтение для будущих первоклассников – детективный квиз» Актуально для 6-7 леток, которые идут в 1 класс
Привет, юные искатели приключений! Ты уже умеешь читать и любишь интересные истории? Тогда у нас есть для тебя особенное предложение!
Приглашаем тебя присоединиться к нашему детскому детективному агентству! Здесь ты сможешь не только весело провести время, но и потренировать своё умение читать.
Тебя ждут увлекательные задания, головоломки и тайны, которые нужно раскрыть. Помоги нам разыскать пропавших питомцев и улучши свои навыки чтения на уроках-квестах.
Не упусти шанс стать настоящим детективом! Начинай своё приключение уже сегодня! Присоединяйся к нам и открой для себя удивительный мир детективных расследований через чтение.
ВНИМАНИЕ!Это образовательный интенсив! 5 дней по 4 часа с 10.00-14.00 (программа-погружения по основным учебным моментам)
Курс для учеников 5-9 классов. Всего за 2 недели ребёнок быстро освежит основные школьные знания и с уверенностью подготовится к новому учебному году!
Ваш ребенок с трудом входит в учебный ритм после каникул? Каждый сентябрь многие родители сталкиваются с одной и той же проблемой: ребенок тратит первые недели на повторение забытых тем, испытывает стресс из-за нагрузки и теряет уверенность в своих силах. В результате — отставание, снижение мотивации и постоянное напряжение в семье.
А вы замечали, что после летних каникул: Ребенок забывает базовые правила и формулы? Учеба становится тяжелой и непонятной? Он боится новых тем и отказывается заниматься?
Это не просто усталость — это реальная проблема, которая может повлиять на весь учебный год. После каникул дети часто забывают всё: от деления столбиком до спряжения глаголов. Но есть решение! Мы каждый год проводим интенсив "Вспомнить ВСЕ!", и наши дети с уверенностью вступают в новый учебный год.
Мы собрали всё, что нужно вспомнить — в одном интенсиве
«Включи мозг 3». Умножение за 5 дней Интенсив для 3-5 класс
ВНИМАНИЕ!Это образовательный интенсив! 5 дней по 4 часа с 10.00-14.00
«Умножение за 5 дней» Актуально с 3 по 5 класс Помогите вашему ребёнку полюбить математику и легко освоить таблицу умножения!
Дорогие родители, если ваш ребёнок с трудом запоминает таблицу умножения или просто не проявляет к ней интереса, у нас есть решение! Представляем наш курс «Таблица умножения»! Это не просто учёба, а увлекательное приключение в мир чисел!
Что мы предлагаем: — интересные игры и интерактивные задания — развитие логического мышления и внимательности — уверенность в работе с числами — красивое написание цифр
Не упустите шанс сделать учёбу интересной и полезной! Запишитесь в лист ожидания уже сегодня и подарите своему ребёнку
ТехноТворцы Неделя IT технологий. Возраст 7-12 лет
День 1. Minecraft: Введение в ИИ Темы (Minecraft Hour of Code, AI Foundations): Что такое искусственный интеллект и машинное обучение на понятных примерах. «Обучение» агента в Minecraft: запись действий, распознавание образов. Задача: запрограммировать агента сортировать мобов или сажать деревья, используя визуальный интерфейс. Обсуждение этики ИИ и где он применяется в реальной жизни. Цель: демонстрация, что ИИ — не магия, а алгоритмы, и что даже дети могут им управлять.
День 2. Figma — основы UI/UX-дизайна Темы: Интерфейс Figma, фреймы, слои, простые компоненты. Цвет, шрифты, сетка и выравнивание. Проектирование мобильного приложения (3–4 экрана) на свободную тему: погода, трекер привычек. Прототипирование переходов между экранами. Цель: понять, как мыслят дизайнеры, и подготовить макет, который оживёт в Tilda или на HTML.
День 3. Tilda — конструктор сайтов Темы: Обзор блоков, Zero Block, настройка адаптива. Перенос идей из Figma в реальный лендинг. Создание сайта-портфолио «Мои IT-проекты» с галереей работ (презентация из Day1, спрайты, скриншоты Scratch и Minecraft). Публикация и выдача ссылки. Цель: быстро получить «живой» результат, вдохновляющий на дальнейшее изучение веба.
День 4. HTML и CSS — первые строчки кода Темы: Структура HTML-документа, теги заголовка, абзаца, изображения. Основы CSS: цвет, шрифт, отступы, фон. Создание простой страницы-визитки с фото и описанием проектов из лагеря. Сравнение с Tilda: «кирпичики» и код за кулисами. Цель: дать ощущение контроля над страницей, понимание того, как работают конструкторы.
День 5. Проектный день и Фестиваль Темы:
Сборка итогового портфолио: доработка Scratch-игры, финальный штрих на сайте.
Подготовка мини-презентации в PowerPoint или запись скринкаста.
Ярмарка проектов для родителей и друзей: каждый участник показывает либо игру, либо сайт, либо Minecraft-постройку с элементами ИИ.
Цель: рефлексия, упаковка скиллов, публичное выступление и гордость за результат.